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DeNA ニュースに集中!
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ャルゲーム大成功」 dena、四半期利益倍増 - itmedia news . rt @itmedia_news: 「ソーシャルゲーム大成功」――dena決算。モバゲーのゲーム事業の成長っぷりがすごいです ^it戦士 トータス松本が伝説化必至の野外ワンマンソ...はてなブックマークより
DeNA、リクルートらが語る「モバイルコンシューマー成功の秘訣」:...
は、ディーエヌエー(dena)取締役 ポータルコマース事業部長 守安功氏、りーふねっと 代表取締役 岡丈詞氏、リクルート 事業開発室 クロスメディアプロモーションユニット ゼネラルマネージャー 緑川岳志氏。モデレーターは合同会社移動体通信研究会 代表 木暮祐一...はてなブックマークより
IVS 2010 Spring:mixiが目指す「SEOから“SGO”へ」 「いいソー...
針に対し、gree、denaの責任者と意見の応酬があった。 2010年06月21日 18時46分 更新 itネットモバイル系のテーマについて国内外のベンチャー経営者らが講演討論する「infinity ventures summit 2010 spring」では...はてなブックマークより
「あまりに急」「検閲では」――携帯フィルタリングに事業者から不...
するディーエヌエー(dena)だ。同社の急成長を支えたモバゲーの人気は10代がけん引。18歳未満のユーザーが29%を占めている。だがsns機能を持つサイトは一律でフィルタリングの対象となる見込みで、各キャリアで導入が始まる6〜8月以降は、10代のユーザーの多く...はてなブックマークより
[WSJ] 米国狙うモバゲー、その課題は - ITmedia News
を米国に持ち込みたいdenaだが、その前には幾つかのハードルがある。 2008年10月22日 09時06分 更新 ニューヨーク(ウォールストリートジャーナル) denaにとって、最も重要な次世代ゲーム機は携帯電話だ。 同社のオンラインゲームコレクション、チャッ...はてなブックマークより
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『モバゲータウンがすごい理由』を読むべき理由?PCとモバイルの断...
内容は「モバゲー&denaを絶賛しつつケータイ業界の現状を説明」という感じでしょうか。 ユーザーではなく、it業界やweb業界の人でケータイについてさらっと読める本を探している人にはち 3. モバゲータウンがすごい理由とは? [ウェブライター流転記] jul...はてなブックマークより
10人のエンジニアが見せた開発者コミュニケーションの最前線--「コ...
するディーエヌエー(dena)の松内良介氏は、同社の秘密をいくつか紹介した。denaでは携帯電話3キャリアに対応したテンプレートコンパイラを基盤に開発を行っているが、同コンパイラは「ifとかloop(といった基本的な命令)しかできない、きわめてシンプルなもの」...はてなブックマークより
「ケータイを甘く見るな」 “最強のおもちゃ”が子どもの脅威に -...
は、ディーエヌエー(dena)と毎日新聞社が8月28日に開いたシンポジウム「10代の『ケータイ』事情 〜子どもたちと携帯電話のあかるい未来をめざして〜」で講演。denaの南場智子社長、タレントの香坂みゆきさんらとのパネルディスカッションにも参加し、子どもと携帯...はてなブックマークより
10代の安全は、こうして守る──“モバゲー流”ケータイサイト悪用...
例として注目を集めるdenaの「モバゲータウン」。10代ユーザーが約半数を占める中、悪用を防ぐためにどんな対策を講じているのか。同社の南場社長が説明した。 denaの南場智子社長。「モバゲータウンはsnsとゲームだけのサイトではない。eコマースやニュース、天気...はてなブックマークより
コンテンツ業界の底辺でイマをぼやく:第1回 ニュースのバナーが“...
はyahoo!さんやdenaさんが悪いって話じゃないんです。広告媒体にはよくある話で。テレビだってそうじゃないですか。テレビだったら、「ダライラマ14世、成田立ち寄り」のニュースの後に、コマーシャルで「ドsゲームはこちら!」したって、あんまり気になりません。 ...はてなブックマークより
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